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索尼全球工作室前总裁:最大成就是收购了这家工作室

本文摘要:索尼全球工作室前任总裁Shawn Layden在推特上回应,并购Insomniac工作室是他最最出色的个人成就之一。2019年8月份,Insomniac工作室在顺利发售《蜘蛛侠》以后与索尼达成协议,拒绝接受索尼投资并沦为索尼旗下的第一方工作室。 此举玩家们对《蜘蛛侠2》的研发充满信心。不过一个月以后,Layden在10月份由于不得而知原因从索尼辞职。不过似乎他对自己在索尼期间的成绩还是比较满意的。 “回想起来样子早已是上辈子的事了。

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索尼全球工作室前任总裁Shawn Layden在推特上回应,并购Insomniac工作室是他最最出色的个人成就之一。2019年8月份,Insomniac工作室在顺利发售《蜘蛛侠》以后与索尼达成协议,拒绝接受索尼投资并沦为索尼旗下的第一方工作室。

此举玩家们对《蜘蛛侠2》的研发充满信心。不过一个月以后,Layden在10月份由于不得而知原因从索尼辞职。不过似乎他对自己在索尼期间的成绩还是比较满意的。

“回想起来样子早已是上辈子的事了。不过我最最出色的成就之一,就是需要重新加入PlayStation。感觉很好,很对劲。

去之后建构奇迹吧,Insomniac!”能把Insomniac工作室划入索尼麾下的确是功绩一件,因为他们曾多次为Xbox One研发过独霸大作《日落狂飙》。在微软公司打造出Xbox第一方研发阵容的时间点,索尼夺下这个杰出的工作室意义根本性。

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Shawn Layden知道是索尼的元老级人物了,他最初在1987年重新加入索尼的交流部门,后来在1999年开始负责管理索尼伦敦工作室的国际软件开发工作,后来晋升为索尼电子娱乐欧洲步副总裁。2007年的时候,他又晋升为索尼电子娱乐日本部总裁,后来在2010年兼任索尼网络娱乐国际部COO,2014年开始兼任索尼电子娱乐亚洲部总裁,并从这一年开始沦为索尼E3展览的发言人。2018年3月,Layden开始专门负责管理索尼的全球工作室,致力于“获取需要定义一个平台的内容,协助驱动索尼对话娱乐的快速增长”。

虽然Layden的辞职令人车祸,而且原因一直未知,但最近有传闻称之为他的辞职与索尼内部权力斗争有关,他的竞争对手正是时任索尼对话娱乐的大总裁Jim Ryan。


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